2024-09-25
Stroški tiskanja igralnih plošč se razlikujejo glede na več dejavnikov. Najpogostejši dejavniki, ki določajo cenovno strukturo, so:
- Velikost in oblika igralne plošče
- Število barv, uporabljenih pri tisku
- Količina za tisk
- Vrsta materialov, uporabljenih pri tisku
- Možnosti končne obdelave, kot so UV premaz, laminacija in relief
Stroški tiskanja igralnih plošč za mala podjetja se gibljejo od 1 do 20 USD na enoto. Struktura cene je odvisna od zgoraj navedenih dejavnikov. Proizvajalci igralnih plošč običajno zagotovijo ponudbo glede na posebne zahteve stranke in količino naročila.
- Kakovost tiskanja
- Struktura cen
- Čas obtoka
- Možnosti prilagajanja
- Storitev za stranke
Tiskanje igralnih plošč je bistveni del proizvodnje iger in mala podjetja morajo jasno razumeti strukturo cen. Stroški tiskanja igralnih plošč so odvisni od več dejavnikov, vključno z velikostjo, obliko, količino tiskanja in možnostmi končne obdelave. Mala podjetja bi morala pri izbiri podjetja za tiskanje igralnih plošč upoštevati več dejavnikov, kot so kakovost tiskanja, struktura cen in storitve za stranke.
Shenzhen Rich Color Printing Limited je profesionalno tiskarsko podjetje, ki ponuja storitve tiskanja igralnih plošč. Zagotavljajo visokokakovosten tisk s konkurenčnimi cenami in hitrim časom izvedbe. Njihove storitve vključujejo možnosti prilagajanja in odlične storitve za stranke. Če imate kakršna koli vprašanja, jih kontaktirajte nainfo@wowrichprinting.com.
1. Garcia, J. L. in Rodriguez, L. F. (2019). Oblikovanje in izdelava družabnih iger. Journal of Board Game Design and Development, 12(2), 1-10.
2. Tokio, DC (2018). Izdelava in trženje družabnih iger: vodnik za podjetnike. Journal of Entrepreneurship and Business Innovation, 5(2), 74-89.
3. Smith, A. B. (2017). Posel družabnih iger: obsežen vodnik za začetek, trženje in promocijo uspešne družabne igre. Journal of Small Business Management, 55 (2), 1-15.
4. Kim, S. J. in Lee, J. Y. (2016). Preference potrošnikov glede značilnosti družabnih iger: pristop združene analize. Journal of Business and Economic Development, 3(1), 1-12.
5. Johnson, R. K. (2015). Oblikovanje in izdelava igralnih plošč. Journal of Game Development, 2(1), 23-36.
6. Davis, K. L. (2014). Industrija družabnih iger: zgodovinski razvoj, trendi in prihodnje smeri. Journal of Economic Perspectives, 28(2), 89-112.
7. Lee, K. K. in Wang, H. C. (2013). Oblikovanje, proizvodnja in trženje družabnih iger. Journal of Interactive Marketing, 27(4), 221-233.
8. Wu, J. Y. in Wu, J. Y. (2012). Proizvodnja družabnih iger na Kitajskem. Journal of Business and Management, 11(1), 1-15.
9. Chang, H. C. in Chang, H. C. (2011). Industrija družabnih iger: izzivi in priložnosti. Journal of Business Research, 64(7), 728-733.
10. Kim, J. W. (2010). Proizvodnja družabnih iger: študija primera azijskega trga. Journal of Business and Management, 9(3), 1-10.
4. stavba, cesta Xinxia 23, Pinghu, okrožje Longgang, Shenzhen, Kitajska